新英雄技能全面曝光有锤石和机器的钩伤害比佐伊还高[新闻]
最近,拳头对于游戏的整改趋向于对原有英雄的改动,毕竟持续走高会影响很多因素比如游戏平衡,技能的趣味性,所以一年中的新英雄就那么几个,但重做的不少,换种方式来说,重做就是一边删除英雄一边添加新的元素。最近外服联盟组件中出现了一个新的文件,疑似下一个新英雄的效果图。
从图片中我们可以看出,这个英雄最大的特点就是背后背着一个纸篓,里面装着的东西酷似魂锁典狱长的被动灵魂,有玩家猜测该角色与锤石有师徒关系,最近的设计师也确认了这一背景关系,那么我们就可以大胆推测他的角色定位可能是双人路,可以肯定是一个有控制的英雄,而且技能机制会非常有趣。
从他的技能图可以看出,这个绿色的小鬼以捕鱼网为武器,似乎正是用它来捕获敌人的灵魂,这个收集类技能很有可能和锤石的被动,塞恩的w被动类似是一个积累型技能,小编猜测这是一种增加输出能力的手段。他的q技能是使用自己的渔网进行捕获,应该是一个控制型技能,而w技能从图中可以看出似乎可以形成一个立场,对己方英雄和敌方有不同的效果,而e技能应该是其主要输出技能,而且aoe效果很广,技能宽度很不错,而大招他举起一个球,似乎可以吸收敌方灵魂。
对于这个英雄的猜想,更偏向于是一个法坦,伤害自然不会低,而这个英雄其他英雄的关系似乎更有趣,因为他的武器的缘故,估计和小鱼人有一段渊源,而局设计师透露,她似乎有一个类似于机器人q的技能,那么他到底是锤石的徒弟,还是机器的徒弟呢,还没出场人气就十分火爆,估计这个英雄在登录游戏之后也会引起一阵风潮。
希望拳头能开发出更多有趣的机制,或者向着这个方向探索,妮蔻的变幻体系就很有趣,打破了原有的技能性质,让游戏变得更加有趣,说来说去,一切技能都不能单调的重复或是摘选重组,必须有心意才能让游戏更加长久,联盟就是因为不停有新的元素被创造出来,玩家才能保持依赖性,希望这个英雄也能像以往一样带来全新的机制,让召唤师峡谷能更加丰富多彩,同时也希望玩家能开发出更多有趣的套路,一起享受游戏。
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